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Contrôleur de plage IV Pokémon génération III

Trouve hors ligne les IV compatibles avec une statistique affichée et une plage d’EV connue.

01Saisir les valeurs

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Exemple

02Contrôleur de plage IV Pokémon génération III

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Comment ça marche

Trouve hors ligne les IV compatibles avec une statistique affichée et une plage d’EV connue.

Gen III: HP = floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100)+5) × nature)

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Source de découverte

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À propos de cet outil

Trouve hors ligne les IV compatibles avec une statistique affichée et une plage d’EV connue.

Teste IV 0–31 et les EV saisis avec la formule de génération III. Indiquez base, niveau et multiplicateur de nature pour une statistique.

Utiliser l’outil ↑

Mode d’emploi

  1. Saisir les valeurs

    Type de statistique · Niveau · Statistique de base · EV minimum · EV maximum · Multiplicateur de nature · Statistique affichée

  2. Calculer / générer

    Trouve hors ligne les IV compatibles avec une statistique affichée et une plage d’EV connue.

  3. Résultat

    30–31 IV

Méthode de calcul

Gen III: HP = floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100)+5) × nature)

Exemple concret

Contrôleur de plage IV Pokémon génération III

Type de statistique
PV
Niveau
50
Statistique de base
78
EV minimum
0
EV maximum
0
Multiplicateur de nature
1
Statistique affichée
153
Résultat
30–31 IV

Questions fréquentes

Pourquoi plusieurs IV conviennent-ils ?

Les arrondis et EV incertains peuvent donner la même valeur ; un niveau supérieur ou une plage EV réduite affine le résultat.

Où vont mes données ?

Les calculs se font sur votre appareil. Les données ne sont pas envoyées à un serveur.