Valore movimento Elden Ring prima della difesa
Errore: Mescolare unità o basi di misura.
Soluzione: Usare una base coerente e verificare i limiti.
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attack power · motion value % · skill factor % · hits · FP cost
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damage/hit: 868 combo: 868 damage/FP: 54,25
Dpre=AR×MV×skill×hits
damage/hit: 868 combo: 868 damage/FP: 54,25
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Usare il valore con unità e ambito definiti nel metodo. attack power
Inserisci il valore numerico della grandezza.
Minimo: 0.01 · Massimo: 1000000000
Usare il valore con unità e ambito definiti nel metodo. motion value %
Inserisci una percentuale: 50 significa 50%. Usa l’unità indicata accanto al campo. %
Minimo: 0.01 · Massimo: 10000 %
Usare il valore con unità e ambito definiti nel metodo. skill factor %
Inserisci una percentuale: 50 significa 50%. Usa l’unità indicata accanto al campo. %
Minimo: 0.01 · Massimo: 10000 %
Usare il valore con unità e ambito definiti nel metodo. hits
Inserisci un intero, senza frazioni.
Minimo: 1 · Massimo: 1000
Usare il valore con unità e ambito definiti nel metodo. FP cost
Inserisci il valore numerico della grandezza.
Minimo: 0 · Massimo: 10000
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