入力音量
間違い: 50% のつもりで 50 を入力する。
修正: デシベル値を入力してください。0 dB はユニティゲイン、約 −6.02 dB は振幅が半分です。
OBS に接続せず、シーン、ミュート状態、入力音量の OBS WebSocket v5 リクエストを作成します。
ブラウザー内でオフライン動作します。ページと必要なファイルの読み込み後は、処理にインターネット接続は不要です。
ブラウザーで動作
OBS に接続せず、シーン、ミュート状態、入力音量の OBS WebSocket v5 リクエストを作成します。
接続は開かず、コマンドも実行しません。互換性があり識別済みの WebSocket クライアントから送信する必要があります。プレビューシーンの選択にはスタジオモードが必要です。シーン名と入力名は OBS に存在する必要があります。音量はパーセントではなくデシベルで、対応範囲は −100 から +26 dB です。
入力はこのページ内で処理され、サーバーには送信されません。
選択した操作と正確なシーン名または入力名を requestData に設定します。指定された requestId を使い、v5 op: 6 のリクエスト形式で包みます。別途認証した OBS WebSocket クライアント用の JSON を出力します。
リクエスト操作 · 正確なシーン名または入力名 · リクエスト ID · ミュート状態 · 入力音量 · dB
OBS に接続せず、シーン、ミュート状態、入力音量の OBS WebSocket v5 リクエストを作成します。
{ "op": 6, "d": { "requestType": "SetCurrentProgramScene", "requestId": "scene-1", "requestData": { "sceneName": "Camera" } } }
op = 6; d = {requestType, requestId, requestData}{
"op": 6,
"d": {
"requestType": "SetCurrentProgramScene",
"requestId": "scene-1",
"requestData": {
"sceneName": "Camera"
}
}
}接続は開かず、コマンドも実行しません。互換性があり識別済みの WebSocket クライアントから送信する必要があります。プレビューシーンの選択にはスタジオモードが必要です。シーン名と入力名は OBS に存在する必要があります。音量はパーセントではなくデシベルで、対応範囲は −100 から +26 dB です。
計算は端末上で行います。入力はサーバーへ送信されません。
v5 操作を選択します。名前とオプションは構文のみ検証し、実行中の OBS とは照合しません。
入力データに合うモードを選んでください。
選択肢: 配信シーンを設定 · プレビューシーンを設定 · 入力ミュートを設定 · 入力ミュートを切り替え · 入力音量を設定
シーン操作にはシーン名、ミュートや音量には入力名を使います。大文字小文字と綴りを OBS に一致させてください。
元のテキストを入力します。処理は端末内で行います。
外部クライアントで応答を照合するための、空でない識別子。最大 100 文字。
元のテキストを入力します。処理は端末内で行います。
SetInputMute のみで使用します。他の操作はこの選択を無視します。
入力データに合うモードを選んでください。
選択肢: ミュート · ミュート解除
SetInputVolume のみで使用します。−100 から +26 dB を入力し、パーセントは入力しないでください。
この量の数値を入力してください。
最小値: -100 · 最大値: 26
選択した操作と正確なシーン名または入力名を requestData に設定します。指定された requestId を使い、v5 op: 6 のリクエスト形式で包みます。別途認証した OBS WebSocket クライアント用の JSON を出力します。
入力値から以下の方法で計算します。
間違い: 50% のつもりで 50 を入力する。
修正: デシベル値を入力してください。0 dB はユニティゲイン、約 −6.02 dB は振幅が半分です。
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