ListFan
Kalkulatory · Bezpłatne

Rozkład dobierania kart

Oblicz pełny rozkład bez zwracania kart.

01Wprowadź wartości

Działa w przeglądarce

Działa offline w przeglądarce. Po załadowaniu strony i wymaganych plików przetwarzanie nie wymaga Internetu.

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Przykład

Jak to działa

Oblicz pełny rozkład bez zwracania kart.

P(X = x) = C(K,x) × C(N−K,n−x) / C(N,n)

Działa w przeglądarce

Źródło odkrycia

Twoje dane zostają u Ciebie

Dane są przetwarzane na tej stronie i nie są wysyłane na serwer.

O narzędziu

Oblicz pełny rozkład bez zwracania kart.

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Użyj narzędzia ↑

Jak korzystać?

  1. Wprowadź wartości

    Liczba kart · Karty docelowe · Dobierane karty · Próg trafień

  2. Oblicz / wygeneruj

    Oblicz pełny rozkład bez zwracania kart.

  3. Wynik

    Co najmniej próg: 39,949963%

Metoda obliczeń

  1. Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n).
  2. Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.
P(X = x) = C(K,x) × C(N−K,n−x) / C(N,n)
Przykładowy scenariusz

Rozkład dobierania kart

Liczba kart
60
Karty docelowe
4
Dobierane karty
7
Próg trafień
1
Wynik
Co najmniej próg: 39,949963%

Częste pytania

Założenia i błędy

Stała potasowana talia, jedna kategoria, bez zwracania. Bez ponownego losowania, wyszukiwania, doborów warunkowych i nakładania kategorii. Podaj liczbę widzianych kart, nie tur. Niezależne gry nie tworzą malejącej talii. Popularność niepotwierdzona.

Dokąd trafiają moje dane?

Obliczenia odbywają się na Twoim urządzeniu. Dane nie są wysyłane na serwer.

Terminy i objaśnienia

Wprowadź wartości

Liczba kart

Wpisz liczbę całkowitą, bez ułamków.

Minimum: 1 · Maksimum: 1000

Karty docelowe

Wpisz liczbę całkowitą, bez ułamków.

Minimum: 0 · Maksimum: 1000

Dobierane karty

Wpisz liczbę całkowitą, bez ułamków.

Minimum: 0 · Maksimum: 1000

Próg trafień

Wpisz liczbę całkowitą, bez ułamków.

Minimum: 0 · Maksimum: 1000

Wynik

Wynik

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Obliczane z danych według poniższej metody.

Dokładnie próg

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Obliczane z danych według poniższej metody.

Co najmniej próg

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Obliczane z danych według poniższej metody.

Co najwyżej próg

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Obliczane z danych według poniższej metody.

Trafienia

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Obliczane z danych według poniższej metody.

Prawdopodobieństwo (%)

Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.

Obliczane z danych według poniższej metody.

Typowe błędy i rozwiązania

Założenia i błędy

Błąd: Używanie wyniku poza opisanym zakresem.

Rozwiązanie: Stała potasowana talia, jedna kategoria, bez zwracania. Bez ponownego losowania, wyszukiwania, doborów warunkowych i nakładania kategorii. Podaj liczbę widzianych kart, nie tur. Niezależne gry nie tworzą malejącej talii. Popularność niepotwierdzona.

Ograniczenia i założenia

  • Stała potasowana talia, jedna kategoria, bez zwracania. Bez ponownego losowania, wyszukiwania, doborów warunkowych i nakładania kategorii. Podaj liczbę widzianych kart, nie tur. Niezależne gry nie tworzą malejącej talii. Popularność niepotwierdzona.
  • Dla każdego wyniku użyj C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n). Normalizuj wagi logarytmiczne, aby uniknąć przepełnienia; zsumuj odpowiednie ogony.
  • Wyniki mogą być zaokrąglone; nie zwiększa to dokładności pomiaru.