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Erro: Usar resultados fora do âmbito descrito.
Solução: Não. Supõe exposição uniforme e luz, abertura e sensibilidade constantes; verifique limites da câmera, obturador rolante e iluminação.
Converta o ângulo do obturador em tempo para equipes de câmera.
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Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros. Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz. Para meio quadro use 180, não 0,5.
Taxa de quadros · Ângulo do obturador · Ângulo de referência
Converta o ângulo do obturador em tempo para equipes de câmera.
Duração da exposição: 20,8333333 ms Inverso do tempo de exposição: 48 s⁻¹ Variação em relação à referência: 0 EV
t = θ/(360f); ΔEV = log₂(θ/θref)
Duração da exposição: 20,8333333 ms Inverso do tempo de exposição: 48 s⁻¹ Variação em relação à referência: 0 EV
Não. Supõe exposição uniforme e luz, abertura e sensibilidade constantes; verifique limites da câmera, obturador rolante e iluminação.
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Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros.
Introduza o valor numérico desta grandeza. Use a unidade indicada junto ao campo. fps
Mínimo: 0.001 · Máximo: 1000000 fps
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros.
Introduza o valor numérico desta grandeza. Use a unidade indicada junto ao campo. °
Mínimo: 0.001 · Máximo: 360 °
Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz.
Introduza o valor numérico desta grandeza. Use a unidade indicada junto ao campo. °
Mínimo: 0.001 · Máximo: 360 °
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros. Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz. Para meio quadro use 180, não 0,5.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros. Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz. Para meio quadro use 180, não 0,5.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros. Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz. Para meio quadro use 180, não 0,5.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros. Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz. Para meio quadro use 180, não 0,5.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros. Com taxa igual, variação = log₂(ângulo/referência); EV positivo significa mais luz. Para meio quadro use 180, não 0,5.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Segundos = ângulo / 360 / taxa de quadros.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
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