ListFan
Kalkylatorer · Gratis

Planerare för omtolkning av samplingsfrekvens

Visar längd och tonhöjd innan en ljudredigerare omtolkar samplingsfrekvensen.

01Ange värden

Körs i webbläsaren

Fungerar offline i webbläsaren. När sidan och nödvändiga filer har laddats behövs inget internet för bearbetningen.

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.

Exempel
Hz
Hz
s

Så fungerar det

Visar längd och tonhöjd innan en ljudredigerare omtolkar samplingsfrekvensen.

r = f₂/f₁; t₂ = t₁/r; Δp = 12log₂(r)

Körs i webbläsaren

Upptäcktskälla

Dina data stannar hos dig

Inmatningen behandlas på den här sidan och skickas inte till en server.

Om verktyget

Visar längd och tonhöjd innan en ljudredigerare omtolkar samplingsfrekvensen.

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.

Använd verktyget ↑
Så används det
  1. Ange värden
    • Nu tolkad samplingsfrekvens
    • Ny tolkad samplingsfrekvens
    • Nuvarande tid
  2. Beräkningsmetod

    r = f₂/f₁; t₂ = t₁/r; Δp = 12log₂(r)

  3. Exempel · Resultat

    Ny tid: 55,125 s

Beräkningsmetod

  1. Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid.
  2. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten.
  3. Inga filer läses eller ändras.
r = f₂/f₁; t₂ = t₁/r; Δp = 12log₂(r)
Exempel

Planerare för omtolkning av samplingsfrekvens

Nu tolkad samplingsfrekvens
44100 Hz
Ny tolkad samplingsfrekvens
48000 Hz
Nuvarande tid
60 s
Resultat
Ny tid: 55,125 s

Vanliga frågor

Är detta omsampling?

Nej. Korrekt omsampling behåller tid och tonhöjd. Omtolkning ändrar hastighet; använd bara när det är den avsedda korrigeringen.

Vart går mina uppgifter?

Beräkningarna körs på din enhet. Indata skickas inte till en server.

Termer och förklaringar

Ange värden

Nu tolkad samplingsfrekvens

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid.

Ange storhetens numeriska värde. Använd enheten som visas vid fältet. Hz

Minimum: 1 · Maximum: 10000000 Hz

Ny tolkad samplingsfrekvens

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid.

Ange storhetens numeriska värde. Använd enheten som visas vid fältet. Hz

Minimum: 1 · Maximum: 10000000 Hz

Nuvarande tid

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid.

Ange storhetens numeriska värde. Använd enheten som visas vid fältet. s

Minimum: 0.000001 · Maximum: 1000000000 s

Resultat

Resultat

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.

Beräknas från dina indata med metoden nedan.

Uppspelningshastighetens kvot

Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten.

Beräknas från dina indata med metoden nedan.

Tonhöjdsändring (halvtoner)

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.

Beräknas från dina indata med metoden nedan.

Tidsskillnad

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.

Beräknas från dina indata med metoden nedan.

Värde

Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.

Beräknas från dina indata med metoden nedan.

Vanliga fel och lösningar

Är detta omsampling?

Fel: Använda resultat utanför beskrivet tillämpningsområde.

Lösning: Nej. Korrekt omsampling behåller tid och tonhöjd. Omtolkning ändrar hastighet; använd bara när det är den avsedda korrigeringen.

Begränsningar och antaganden

  • Nej. Korrekt omsampling behåller tid och tonhöjd. Omtolkning ändrar hastighet; använd bara när det är den avsedda korrigeringen.
  • Ange nu tolkad frekvens, ny frekvens och nuvarande speltid. Antalet sampel är fast: hastighet följer frekvenskvoten, tiden dess invers och tonhöjden ändras med 12 log₂ av kvoten. Inga filer läses eller ändras.
  • Resultat kan avrundas; det ökar inte mätningens noggrannhet.