ListFan
คำนวณ · ฟรี

การแจกแจงโอกาสจั่วไพ่

คำนวณการแจกแจงครบถ้วนเมื่อจั่วโดยไม่ใส่คืน

01กรอกค่า

ทำงานในเบราว์เซอร์

ทำงานแบบออฟไลน์ในเบราว์เซอร์ หลังจากโหลดหน้าและไฟล์ที่จำเป็นแล้ว การประมวลผลไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

ตัวอย่าง

วิธีใช้งาน

คำนวณการแจกแจงครบถ้วนเมื่อจั่วโดยไม่ใส่คืน

P(X = x) = C(K,x) × C(N−K,n−x) / C(N,n)

ทำงานในเบราว์เซอร์

แหล่งที่พบ

ข้อมูลอยู่กับคุณ

ข้อมูลประมวลผลในหน้านี้และไม่ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์

เกี่ยวกับเครื่องมือนี้

คำนวณการแจกแจงครบถ้วนเมื่อจั่วโดยไม่ใส่คืน

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

ใช้เครื่องมือ ↑

วิธีใช้

  1. กรอกค่า

    ขนาดสำรับ · ไพ่เป้าหมาย · จำนวนไพ่ที่จั่ว · เกณฑ์จำนวนที่ตรง

  2. คำนวณ / สร้าง

    คำนวณการแจกแจงครบถ้วนเมื่อจั่วโดยไม่ใส่คืน

  3. ผลลัพธ์

    อย่างน้อยเท่าเกณฑ์: 39.949963%

วิธีคำนวณ

  1. ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ
P(X = x) = C(K,x) × C(N−K,n−x) / C(N,n)
ตัวอย่าง

การแจกแจงโอกาสจั่วไพ่

ขนาดสำรับ
60
ไพ่เป้าหมาย
4
จำนวนไพ่ที่จั่ว
7
เกณฑ์จำนวนที่ตรง
1
ผลลัพธ์
อย่างน้อยเท่าเกณฑ์: 39.949963%

คำถามที่พบบ่อย

สมมติฐานและข้อผิดพลาด

สำรับคงที่สับแล้ว เป้าหมายกลุ่มเดียว ไม่ใส่คืน ไม่รวมการเปลี่ยนมือ ค้นไพ่ จั่วแบบมีเงื่อนไข หรือกลุ่มซ้อนกัน ใส่จำนวนไพ่ที่เห็น ไม่ใช่จำนวนรอบ เกมอิสระไม่ใช่สำรับเดียวที่ลดลง ยังไม่ยืนยันความนิยม

ข้อมูลส่งไปที่ไหน?

คำนวณบนอุปกรณ์ของคุณ ไม่ส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์

คำศัพท์และคำอธิบาย

กรอกค่า

ขนาดสำรับ

ป้อนจำนวนเต็ม ไม่ใช่เศษส่วน

ต่ำสุด: 1 · สูงสุด: 1000

ไพ่เป้าหมาย

ป้อนจำนวนเต็ม ไม่ใช่เศษส่วน

ต่ำสุด: 0 · สูงสุด: 1000

จำนวนไพ่ที่จั่ว

ป้อนจำนวนเต็ม ไม่ใช่เศษส่วน

ต่ำสุด: 0 · สูงสุด: 1000

เกณฑ์จำนวนที่ตรง

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

ป้อนจำนวนเต็ม ไม่ใช่เศษส่วน

ต่ำสุด: 0 · สูงสุด: 1000

ผลลัพธ์

ผลลัพธ์

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง

เท่ากับเกณฑ์

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง

อย่างน้อยเท่าเกณฑ์

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง

ไม่เกินเกณฑ์

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง

จำนวนที่ตรง

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง

ความน่าจะเป็น (%)

ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ

คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อยและวิธีแก้

สมมติฐานและข้อผิดพลาด

ข้อผิดพลาด: ใช้ผลนอกขอบเขตที่อธิบาย

วิธีแก้: สำรับคงที่สับแล้ว เป้าหมายกลุ่มเดียว ไม่ใส่คืน ไม่รวมการเปลี่ยนมือ ค้นไพ่ จั่วแบบมีเงื่อนไข หรือกลุ่มซ้อนกัน ใส่จำนวนไพ่ที่เห็น ไม่ใช่จำนวนรอบ เกมอิสระไม่ใช่สำรับเดียวที่ลดลง ยังไม่ยืนยันความนิยม

ข้อจำกัดและสมมติฐานหลัก

  • สำรับคงที่สับแล้ว เป้าหมายกลุ่มเดียว ไม่ใส่คืน ไม่รวมการเปลี่ยนมือ ค้นไพ่ จั่วแบบมีเงื่อนไข หรือกลุ่มซ้อนกัน ใส่จำนวนไพ่ที่เห็น ไม่ใช่จำนวนรอบ เกมอิสระไม่ใช่สำรับเดียวที่ลดลง ยังไม่ยืนยันความนิยม
  • ใช้ C(K,x)C(N−K,n−x)/C(N,n) สำหรับแต่ละจำนวนที่เป็นไปได้ ปรับน้ำหนักลอการิทึมให้เป็นมาตรฐานเพื่อไม่ให้ล้น แล้วรวมส่วนหางที่ต้องการ
  • ผลอาจถูกปัดเศษ แต่ไม่ได้เพิ่มความแม่นยำของการวัด