รอบเอว · ความยาวกระโปรงสำเร็จ · ระยะเผื่อหลวมที่เอว
ข้อผิดพลาด: คิดว่าการเปลี่ยนหน่วยจะแปลงตัวเลขที่ป้อน
วิธีแก้: ตัวเลขจะไม่เปลี่ยน ตรวจสอบหน่วยแล้วแก้ค่าที่วัด หรือเลือกตัวอย่างที่เหมาะสม
คำนวณรัศมีเส้นเย็บและมุมของชิ้นเท่ากัน พร้อมภาพและตารางขนาด
ทำงานแบบออฟไลน์ในเบราว์เซอร์ หลังจากโหลดหน้าและไฟล์ที่จำเป็นแล้ว การประมวลผลไม่ต้องใช้อินเทอร์เน็ต
ทำงานในเบราว์เซอร์
คำนวณรัศมีเส้นเย็บและมุมของชิ้นเท่ากัน พร้อมภาพและตารางขนาด
ทำงานในเบราว์เซอร์
ข้อมูลประมวลผลในหน้านี้และไม่ส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
r = (C + E) / (2πF); R = r + L; θ = 360F / N
รัศมีเอว: 12.732395 cm
r = (C + E) / (2πF); R = r + L; θ = 360F / N
รัศมีเอว: 12.732395 cm
ไม่รวม ต้องเพิ่มเผื่อตะเข็บและชาย และวาดขอบเอวกับช่องเปิดแยก ไม่คำนวณปริมาณผ้า การยืด การหด หรือความพอดี ทดลองบนกระดาษ ชิ้น 360° ต้องมีช่องเปิดเพื่อเย็บต่อกับชิ้นอื่น
คำนวณบนอุปกรณ์ของคุณ ไม่ส่งข้อมูลไปยังเซิร์ฟเวอร์
การเลือกเริ่มต้นอิงตามภูมิภาคของเบราว์เซอร์ ระบบจะจำตัวเลือกไว้ในอุปกรณ์นี้ แกลลอนเป็นแกลลอนสหรัฐฯ เมื่อเปลี่ยนหน่วย ตัวเลขจะคงเดิมและใช้ความหมายตามหน่วยใหม่
ตัวเลขจะไม่เปลี่ยน ตรวจสอบหน่วยแล้วแก้ค่าที่วัด หรือเลือกตัวอย่างที่เหมาะสม
เลือกโหมดให้ตรงกับข้อมูลที่ป้อน
ตัวเลือก: cm · in
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
ป้อนค่าตัวเลขของปริมาณนี้ ใช้หน่วยที่แสดงข้างช่อง cm / in
ต่ำสุด: 0.1 · สูงสุด: 10000 cm
ป้อนค่าตัวเลขของปริมาณนี้ ใช้หน่วยที่แสดงข้างช่อง cm / in
ต่ำสุด: 0.1 · สูงสุด: 10000 cm
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
ป้อนอัตราส่วน: 0.5 หมายถึงครึ่งหนึ่ง ไม่ใช่ 50
ต่ำสุด: 0.01 · สูงสุด: 10
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
ป้อนจำนวนเต็ม ไม่ใช่เศษส่วน
ต่ำสุด: 1 · สูงสุด: 120
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
ป้อนค่าตัวเลขของปริมาณนี้ ใช้หน่วยที่แสดงข้างช่อง cm / in
ต่ำสุด: 0 · สูงสุด: 1000 cm
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
สำหรับผู้ตัดเย็บที่บ้าน กรอกรอบเอว ความยาวสำเร็จ และระยะเผื่อหลวมด้วยหน่วยเดียวกัน จำนวนเท่ารองรับหนึ่งในสี่ (0.25) ครึ่ง (0.5) เต็ม (1) สองวง (2) และค่าที่กำหนดเอง รัศมี = (เอว + ระยะเผื่อ) / (2π × จำนวนเท่า) แบ่งมุมรวมด้วยจำนวนชิ้น แต่ละชิ้นไม่เกิน 360° วาดส่วนโค้งจากศูนย์เดียว เชื่อมปลาย แล้วทำซ้ำตามจำนวนชิ้น SVG แสดงหนึ่งชิ้นเต็ม ไม่ใช่ครึ่งแบบที่วางบนสันทบ
คำนวณจากข้อมูลที่ป้อนตามวิธีด้านล่าง
ข้อผิดพลาด: คิดว่าการเปลี่ยนหน่วยจะแปลงตัวเลขที่ป้อน
วิธีแก้: ตัวเลขจะไม่เปลี่ยน ตรวจสอบหน่วยแล้วแก้ค่าที่วัด หรือเลือกตัวอย่างที่เหมาะสม
ข้อผิดพลาด: ใช้ผลนอกขอบเขตที่อธิบาย
วิธีแก้: ไม่รวม ต้องเพิ่มเผื่อตะเข็บและชาย และวาดขอบเอวกับช่องเปิดแยก ไม่คำนวณปริมาณผ้า การยืด การหด หรือความพอดี ทดลองบนกระดาษ ชิ้น 360° ต้องมีช่องเปิดเพื่อเย็บต่อกับชิ้นอื่น
Read how ListFan and third-party services handle your data. See GDPR policy