ListFan
Hesaplama · Ücretsiz

3. nesil Pokémon IV aralık denetleyicisi

Bir görünen 3. nesil istatistik ve bilinen EV aralığından uyumlu IV değerlerini çevrimdışı bulur.

01Değerleri gir

Tarayıcıda çalışır
Örnek

023. nesil Pokémon IV aralık denetleyicisi

Tarayıcıda çalışır

Nasıl çalışır?

Bir görünen 3. nesil istatistik ve bilinen EV aralığından uyumlu IV değerlerini çevrimdışı bulur.

Gen III: HP = floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100)+5) × nature)

Tarayıcıda çalışır

Keşif kaynağı

Verilerin sende kalır

Girdiler bu sayfada işlenir; herhangi bir sunucuya gönderilmez.

Araç hakkında

Bir görünen 3. nesil istatistik ve bilinen EV aralığından uyumlu IV değerlerini çevrimdışı bulur.

3. nesil formülüyle IV 0–31 ve girilen EV aralığını tarar. Tek istatistik için taban değer, seviye ve doğa çarpanını girin.

Aracı kullan ↑

Nasıl kullanılır?

  1. Değerleri gir

    İstatistik türü · Seviye · Taban istatistik · En az EV · En çok EV · Doğa çarpanı · Görünen istatistik

  2. Hesapla / oluştur

    Bir görünen 3. nesil istatistik ve bilinen EV aralığından uyumlu IV değerlerini çevrimdışı bulur.

  3. Sonuç

    30–31 IV

Hesap yöntemi

Gen III: HP = floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100) + L + 10; other = floor((floor((2B + IV + floor(EV/4))L/100)+5) × nature)

Örnek senaryo

3. nesil Pokémon IV aralık denetleyicisi

İstatistik türü
HP
Seviye
50
Taban istatistik
78
En az EV
0
En çok EV
0
Doğa çarpanı
1
Görünen istatistik
153
Sonuç
30–31 IV

Sık sorulan sorular

Neden birden fazla IV eşleşebilir?

Tam sayı yuvarlaması ve belirsiz EV’ler aynı görünen değeri verebilir; daha yüksek seviye veya dar EV aralığı sonucu daraltır.

Verilerim nereye gider?

Hesaplar cihazında çalışır. Form girdileri bir sunucuya gönderilmez.