ListFan
Калькулятори · Безкоштовно

Планувальник кіноекспозиції

Перетворіть кут затвора на час для знімальних груп.

01Введіть значення

Працює у браузері

Працює у браузері без інтернету. Після завантаження сторінки та потрібних файлів обробка не потребує інтернету.

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Приклад
fps
°
°

Як це працює

Перетворіть кут затвора на час для знімальних груп.

t = θ/(360f); ΔEV = log₂(θ/θref)

Працює у браузері

Джерело знахідки

Дані залишаються у вас

Дані обробляються на цій сторінці й не надсилаються на сервер.

Про інструмент

Перетворіть кут затвора на час для знімальних груп.

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Використати інструмент ↑

Як користуватися?

  1. Введіть значення

    Частота кадрів · Кут затвора · Опорний кут затвора

  2. Обчислити / створити

    Перетворіть кут затвора на час для знімальних груп.

  3. Результат

    Тривалість експозиції: 20,8333333 ms Обернений час експозиції: 48 s⁻¹ Зміна відносно опори: 0 EV

Метод розрахунку

  1. Секунди = кут / 360 / частота кадрів.
  2. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла.
  3. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.
t = θ/(360f); ΔEV = log₂(θ/θref)
Приклад

Планувальник кіноекспозиції

Частота кадрів
24 fps
Кут затвора
180 °
Опорний кут затвора
180 °
Результат
Тривалість експозиції: 20,8333333 ms
Обернений час експозиції: 48 s⁻¹
Зміна відносно опори: 0 EV

Поширені запитання

Чи усуває мерехтіння?

Ні. Рівномірна експозиція та незмінні світло, діафрагма й чутливість; межі камери, рядкове зчитування та мерехтіння перевіряються окремо.

Куди потрапляють мої дані?

Обчислення виконуються на пристрої. Дані не надсилаються на сервер.

Терміни та пояснення

Введіть значення

Частота кадрів

Секунди = кут / 360 / частота кадрів.

Введіть числове значення величини. Використовуйте одиницю біля поля. fps

Мінімум: 0.001 · Максимум: 1000000 fps

Кут затвора

Введіть числове значення величини. Використовуйте одиницю біля поля. °

Мінімум: 0.001 · Максимум: 360 °

Опорний кут затвора

Введіть числове значення величини. Використовуйте одиницю біля поля. °

Мінімум: 0.001 · Максимум: 360 °

Результат

Результат

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Тривалість експозиції

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Обернений час експозиції

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Зміна відносно опори

За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Значення

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Одиниця

Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Тривалість кадру

Для половини кадру введіть 180, не 0,5.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Частка експозиції в кадрі

Секунди = кут / 360 / частота кадрів.

Обчислюється з ваших даних за методом нижче.

Поширені помилки й виправлення

Чи усуває мерехтіння?

Помилка: Застосовувати результат поза описаною областю.

Виправлення: Ні. Рівномірна експозиція та незмінні світло, діафрагма й чутливість; межі камери, рядкове зчитування та мерехтіння перевіряються окремо.

Обмеження та припущення

  • Ні. Рівномірна експозиція та незмінні світло, діафрагма й чутливість; межі камери, рядкове зчитування та мерехтіння перевіряються окремо.
  • Секунди = кут / 360 / частота кадрів. За однакової частоти зміна = log₂(кут/опора); додатне EV означає більше світла. Для половини кадру введіть 180, не 0,5.
  • Результати можуть округлюватися; це не підвищує точність виміру.