Thành công mỗi xúc xắc
Lỗi: Nhập 0,5 khi muốn biểu thị 50%.
Cách sửa: Nhập 50 cho 50%; 0,5 biểu thị 0,5%.
Lập ngưỡng thành công cho trò chơi bàn.
Chạy ngoại tuyến trong trình duyệt. Sau khi trang và các tệp cần thiết đã tải, việc xử lý không cần Internet.
Chạy trong trình duyệt
Lập ngưỡng thành công cho trò chơi bàn.
Chạy trong trình duyệt
Dữ liệu được xử lý trên trang này và không gửi đến máy chủ.
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Số xúc xắc · Thành công mỗi xúc xắc · Số thành công cần có · Xúc xắc hỏng gieo lại một lần, tối đa
Lập ngưỡng thành công cho trò chơi bàn.
Ít nhất ngưỡng: 50 % Đúng ngưỡng: 31,25 % Số thành công kỳ vọng: 2,5
P(S=s)=C(n,s)pˢ(1−p)ⁿ⁻ˢ; R|S=s ~ Binomial(min(n−s,r),p); X=S+R
Ít nhất ngưỡng: 50 % Đúng ngưỡng: 31,25 % Số thành công kỳ vọng: 2,5
1–200 xúc xắc giống nhau độc lập, xác suất cố định. Không xúc xắc nổ, gieo lại nhiều lần hay dự đoán thắng. 50% nhập 50, không 0,5.
Tính toán chạy trên thiết bị của bạn. Dữ liệu không gửi đến máy chủ.
Nhập số nguyên, không dùng số lẻ cho số lượng.
Tối thiểu: 1 · Tối đa: 200
Nhập phần trăm: 50 nghĩa là 50%. Dùng đơn vị hiển thị cạnh ô. %
Tối thiểu: 0 · Tối đa: 100 %
Nhập số nguyên, không dùng số lẻ cho số lượng.
Tối thiểu: 0 · Tối đa: 200
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn.
Nhập số nguyên, không dùng số lẻ cho số lượng.
Tối thiểu: 0 · Tối đa: 200
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Gộp các lần gieo độc lập rồi gieo lại thất bại một lần tới mức chọn. Bảng cho toàn bộ phân phối cuối.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Lỗi: Nhập 0,5 khi muốn biểu thị 50%.
Cách sửa: Nhập 50 cho 50%; 0,5 biểu thị 0,5%.
Lỗi: Dùng kết quả ngoài phạm vi đã mô tả.
Cách sửa: 1–200 xúc xắc giống nhau độc lập, xác suất cố định. Không xúc xắc nổ, gieo lại nhiều lần hay dự đoán thắng. 50% nhập 50, không 0,5.
Read how ListFan and third-party services handle your data. See GDPR policy