能消除闪烁或选择艺术风格吗?
错误: 将结果用于所述范围之外。
修正: 不能。假设均匀曝光且光照、光圈、感光度不变;相机限制、滚动快门与灯光闪烁需另行检查。
为摄影团队将快门角度换算成曝光时间。
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秒数=角度÷360÷帧率。同帧率下曝光变化为 log₂(角度/参考角度),正 EV 表示更多进光。半帧曝光应输入180,而不是0.5。
帧率 · 快门角度 · 参考快门角度
为摄影团队将快门角度换算成曝光时间。
曝光时长: 20.8333333 ms 曝光时间倒数: 48 s⁻¹ 相对参考的曝光变化: 0 EV
t = θ/(360f); ΔEV = log₂(θ/θref)
曝光时长: 20.8333333 ms 曝光时间倒数: 48 s⁻¹ 相对参考的曝光变化: 0 EV
不能。假设均匀曝光且光照、光圈、感光度不变;相机限制、滚动快门与灯光闪烁需另行检查。
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输入此量的数值。 使用字段旁标明的单位。 fps
最小值: 0.001 · 最大值: 1000000 fps
输入此量的数值。 使用字段旁标明的单位。 °
最小值: 0.001 · 最大值: 360 °
输入此量的数值。 使用字段旁标明的单位。 °
最小值: 0.001 · 最大值: 360 °
秒数=角度÷360÷帧率。同帧率下曝光变化为 log₂(角度/参考角度),正 EV 表示更多进光。半帧曝光应输入180,而不是0.5。
根据输入值按下方方法计算。
秒数=角度÷360÷帧率。同帧率下曝光变化为 log₂(角度/参考角度),正 EV 表示更多进光。半帧曝光应输入180,而不是0.5。
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