游戏制作链利润
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修正: 统一基准并检查所有边界。
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①: 1,840 ②: 46 ③: 26.9005848 % Σ: 6,840
margin=q·[sale·(1-fee)-direct-ingredients]
①: 1,840 ②: 46 ③: 26.9005848 % Σ: 6,840
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按方法规定的单位和范围使用该值。 x1 游戏制作链利润.
输入此量的数值。
最小值: 0 · 最大值: 1000000000000000
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输入此量的数值。
最小值: 0 · 最大值: 1000000000000000
按方法规定的单位和范围使用该值。 x3 游戏制作链利润.
输入此量的数值。
最小值: 0 · 最大值: 1000000000000000
按方法规定的单位和范围使用该值。 x4 游戏制作链利润.
请输入整数,不可输入小数数量。
最小值: 1 · 最大值: 1000000000
按方法规定的单位和范围使用该值。 x5 游戏制作链利润.
输入此量的数值。
最小值: 0 · 最大值: 100
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