ListFan
Kalkulator · Gratis

Serangan harapan dengan kerusakan tetap

Perkirakan serangan model pertempuran meja.

01Masukkan nilai

Berjalan di peramban

Berjalan offline di browser. Setelah halaman dan berkas yang diperlukan dimuat, pemrosesan tidak memerlukan internet.

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Contoh
%

Cara kerja

Perkirakan serangan model pertempuran meja.

h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p

Berjalan di peramban

Sumber penemuan

Data tetap milik Anda

Data diproses di halaman ini dan tidak dikirim ke server.

Tentang alat ini

Perkirakan serangan model pertempuran meja.

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Gunakan alat ↑

Cara menggunakan

  1. Masukkan nilai

    Nyawa sasaran · Kerusakan tetap per kena · Peluang sukses per dadu

  2. Hitung / buat

    Perkirakan serangan model pertempuran meja.

  3. Hasil

    Serangan harapan: 6 Kena diperlukan: 3 Meleset harapan: 3

Metode perhitungan

  1. Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan.
  2. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.
h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p
Contoh skenario

Serangan harapan dengan kerusakan tetap

Nyawa sasaran
25
Kerusakan tetap per kena
10
Peluang sukses per dadu
50 %
Hasil
Serangan harapan: 6
Kena diperlukan: 3
Meleset harapan: 3

Pertanyaan umum

Batasan dan asumsi utama

Bukan persentase menang atau giliran pasti. Tanpa kritis, kerusakan berubah, penyembuhan atau peluang berubah. Gunakan peluang akhir, bukan kelas zirah.

Ke mana data saya dikirim?

Perhitungan berjalan di perangkat Anda. Masukan tidak dikirim ke server.

Istilah dan definisi

Masukkan nilai

Nyawa sasaran

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan.

Masukkan nilai numerik besaran ini.

Minimum: 0.000001 · Maksimum: 1000000000

Kerusakan tetap per kena

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan.

Masukkan nilai numerik besaran ini.

Minimum: 0.000001 · Maksimum: 1000000000

Peluang sukses per dadu

Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Masukkan persentase: 50 berarti 50%. Gunakan satuan yang ditampilkan di samping kolom. %

Minimum: 0.000001 · Maksimum: 100 %

Hasil

Hasil

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Dihitung dari masukan Anda dengan metode di bawah.

Serangan harapan

Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Dihitung dari masukan Anda dengan metode di bawah.

Kena diperlukan

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan.

Dihitung dari masukan Anda dengan metode di bawah.

Meleset harapan

Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Dihitung dari masukan Anda dengan metode di bawah.

Nilai

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Dihitung dari masukan Anda dengan metode di bawah.

Satuan

Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.

Dihitung dari masukan Anda dengan metode di bawah.

Kesalahan umum dan perbaikannya

Peluang sukses per dadu

Kesalahan: Memasukkan 0,5 saat bermaksud 50%.

Perbaikan: Masukkan 50 untuk 50%; 0,5 berarti 0,5%.

Batasan dan asumsi utama

Kesalahan: Menggunakan hasil di luar cakupan yang dijelaskan.

Perbaikan: Bukan persentase menang atau giliran pasti. Tanpa kritis, kerusakan berubah, penyembuhan atau peluang berubah. Gunakan peluang akhir, bukan kelas zirah.

Batasan dan asumsi utama

  • Bukan persentase menang atau giliran pasti. Tanpa kritis, kerusakan berubah, penyembuhan atau peluang berubah. Gunakan peluang akhir, bukan kelas zirah.
  • Bulatkan nyawa/kerusakan ke atas untuk kena diperlukan. Bagi dengan peluang kena; kurangi jumlah kena untuk meleset harapan.
  • Hasil dapat dibulatkan; pembulatan tidak meningkatkan ketelitian pengukuran.