ListFan
Rekenmachines · Gratis

Verwachte aanvallen met vaste schade

Schat aanvallen in een tafelgevechtsmodel.

01Voer waarden in

Werkt in je browser

Werkt offline in de browser. Nadat de pagina en benodigde bestanden geladen zijn, is geen internet nodig voor de verwerking.

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Voorbeeld
%

Zo werkt het

Schat aanvallen in een tafelgevechtsmodel.

h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p

Werkt in je browser

Ontdekkingsbron

Je gegevens blijven bij jou

Invoer wordt op deze pagina verwerkt en niet naar een server gestuurd.

Over deze tool

Schat aanvallen in een tafelgevechtsmodel.

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Tool gebruiken ↑

Hoe werkt het?

  1. Voer waarden in

    Levenspunten doel · Vaste schade per treffer · Succes per steen

  2. Berekenen / maken

    Schat aanvallen in een tafelgevechtsmodel.

  3. Resultaat

    Verwachte aanvallen: 6 Benodigde treffers: 3 Verwachte missers: 3

Berekeningsmethode

  1. Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers.
  2. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.
h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p
Voorbeeld

Verwachte aanvallen met vaste schade

Levenspunten doel
25
Vaste schade per treffer
10
Succes per steen
50 %
Resultaat
Verwachte aanvallen: 6
Benodigde treffers: 3
Verwachte missers: 3

Veelgestelde vragen

Grenzen en aannames

Geen winstpercentage of gegarandeerde beurten. Geen kritieke treffers, wisselende schade, genezing of wisselende kans. Gebruik eindkans, niet pantserklasse.

Waar gaan mijn gegevens heen?

De berekeningen draaien op uw apparaat. Invoer wordt niet naar een server gestuurd.

Begrippen en definities

Voer waarden in

Levenspunten doel

Voer de numerieke waarde van deze grootheid in.

Minimum: 0.000001 · Maximum: 1000000000

Vaste schade per treffer

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers.

Voer de numerieke waarde van deze grootheid in.

Minimum: 0.000001 · Maximum: 1000000000

Succes per steen

Voer een percentage in: 50 betekent 50%. Gebruik de eenheid naast het veld. %

Minimum: 0.000001 · Maximum: 100 %

Resultaat

Resultaat

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Verwachte aanvallen

Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Benodigde treffers

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Verwachte missers

Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Waarde

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Eenheid

Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Veelgemaakte fouten en oplossingen

Succes per steen

Fout: 0,5 invoeren terwijl u 50% bedoelt.

Oplossing: Voer 50 in voor 50%; 0,5 betekent 0,5%.

Grenzen en aannames

Fout: Een resultaat buiten het beschreven bereik gebruiken.

Oplossing: Geen winstpercentage of gegarandeerde beurten. Geen kritieke treffers, wisselende schade, genezing of wisselende kans. Gebruik eindkans, niet pantserklasse.

Grenzen en aannames

  • Geen winstpercentage of gegarandeerde beurten. Geen kritieke treffers, wisselende schade, genezing of wisselende kans. Gebruik eindkans, niet pantserklasse.
  • Rond gezondheid/schade omhoog voor vereiste treffers. Deel door trefkans; trek treffers af voor verwachte missers.
  • Weergegeven resultaten kunnen afgerond zijn; dit verhoogt de meetnauwkeurigheid niet.