ListFan
Rekenmachines · Gratis

Wedstrijdtijdscenario met machtswet

Schat een tijd voor een andere wedstrijdafstand met een zelfgekozen uithoudingsexponent.

01Voer waarden in

Werkt in je browser

Werkt offline in de browser. Nadat de pagina en benodigde bestanden geladen zijn, is geen internet nodig voor de verwerking.

T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.

Voorbeeld
km
min
km

Zo werkt het

Schat een tijd voor een andere wedstrijdafstand met een zelfgekozen uithoudingsexponent.

T₂ = T₁ × (D₂/D₁)ᵏ

Een machtswetscenario, geen gevalideerde persoonlijke prestatievoorspelling. De gebruiker kiest de exponent; 1.06 is een voorbeeld, geen universele constante. Training, terrein, weer, vermoeidheid en energie-inname worden niet gemodelleerd. Werkt na het laden offline.

Je gegevens blijven bij jou

Invoer wordt op deze pagina verwerkt en niet naar een server gestuurd.

Over deze tool

Schat een tijd voor een andere wedstrijdafstand met een zelfgekozen uithoudingsexponent.

T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.

Tool gebruiken ↑

Hoe werkt het?

  1. Voer waarden in

    Bekende wedstrijdafstand · Bekende wedstrijdtijd · Doelafstand wedstrijd · Uithoudingsexponent

  2. Berekenen / maken

    Schat een tijd voor een andere wedstrijdafstand met een zelfgekozen uithoudingsexponent.

  3. Resultaat

    Voorspelde minuten: 52,123288 min Afstandsverhouding: 2

Berekeningsmethode

  1. T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k.
  2. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in.
  3. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.
T₂ = T₁ × (D₂/D₁)ᵏ
Voorbeeld

Wedstrijdtijdscenario met machtswet

Bekende wedstrijdafstand
5 km
Bekende wedstrijdtijd
25 min
Doelafstand wedstrijd
10 km
Uithoudingsexponent
1.06
Resultaat
Voorspelde minuten: 52,123288 min
Afstandsverhouding: 2 

Veelgestelde vragen

Welke aannames gelden voor dit resultaat?

Een machtswetscenario, geen gevalideerde persoonlijke prestatievoorspelling. De gebruiker kiest de exponent; 1.06 is een voorbeeld, geen universele constante. Training, terrein, weer, vermoeidheid en energie-inname worden niet gemodelleerd. Werkt na het laden offline.

Waar gaan mijn gegevens heen?

De berekeningen draaien op uw apparaat. Invoer wordt niet naar een server gestuurd.

Begrippen en definities

Voer waarden in

Maateenheden

De eerste keuze volgt de browserregio. Je keuze wordt op dit apparaat onthouden. Gallons zijn Amerikaanse gallons. Bij een andere eenheid blijven je getallen gelijk en gelden ze in de nieuwe eenheid.

Getallen blijven gelijk. Controleer de eenheid en pas de meting aan, of kies een passend voorbeeld.

Bekende wedstrijdafstand

Afstand behorend bij de opgegeven tijd van een voltooide wedstrijd.

Voer de numerieke waarde van deze grootheid in. Gebruik de eenheid naast het veld. km / mi

Minimum: 1e-9 · Maximum: 1000000000000 km

Bekende wedstrijdtijd

Verstreken tijd van de bekende wedstrijd, in minuten.

Voer de numerieke waarde van deze grootheid in. Gebruik de eenheid naast het veld. min

Minimum: 1e-9 · Maximum: 1000000000000 min

Doelafstand wedstrijd

Positieve afstand waarvoor een tijd wordt geschat.

Voer de numerieke waarde van deze grootheid in. Gebruik de eenheid naast het veld. km / mi

Minimum: 1e-9 · Maximum: 1000000000000 km

Uithoudingsexponent

Zelfgekozen exponent van de machtswet; bepaalt hoe de tijd met de afstand schaalt.

Voer de numerieke waarde van deze grootheid in.

Minimum: 0 · Maximum: 10

Resultaat

Resultaat

T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Voorspelde minuten

Bekende tijd vermenigvuldigd met de afstandsverhouding tot de gekozen macht.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Afstandsverhouding

Doelafstand gedeeld door bekende afstand.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Waarde

T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Eenheid

T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.

Berekend uit uw invoer met de onderstaande methode.

Veelgemaakte fouten en oplossingen

Wedstrijdtijdscenario met machtswet

Fout: De voorbeeldexponent behandelen als een gegarandeerde voorspelling.

Oplossing: Kies een exponent die bij je scenario past en beschouw het resultaat als een model, niet als een wedstrijdbelofte.

Grenzen en aannames

  • Een machtswetscenario, geen gevalideerde persoonlijke prestatievoorspelling. De gebruiker kiest de exponent; 1.06 is een voorbeeld, geen universele constante. Training, terrein, weer, vermoeidheid en energie-inname worden niet gemodelleerd. Werkt na het laden offline.
  • T₂ = T₁ × (D₂ / D₁)^k. Voer tijd en afstand van een voltooide wedstrijd, een doelafstand en een exponent in. Reken beide afstanden vóór de berekening om met hetzelfde eenhedenstelsel.
  • Weergegeven resultaten kunnen afgerond zijn; dit verhoogt de meetnauwkeurigheid niet.