Sucesso por dado
Erro: Introduzir 0,5 querendo indicar 50%.
Solução: Introduza 50 para 50%; 0,5 representa 0,5%.
Estime ataques em um modelo de combate.
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Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários. Divida pela chance de acerto; subtraia acertos para falhas esperadas.
Vida do alvo · Dano fixo por acerto · Sucesso por dado
Estime ataques em um modelo de combate.
Ataques esperados: 6 Acertos necessários: 3 Erros esperados: 3
h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p
Ataques esperados: 6 Acertos necessários: 3 Erros esperados: 3
Não é taxa de vitória nem turnos garantidos. Sem críticos, dano variável, cura ou chance variável. Use chance final, não classe de armadura.
Os cálculos ocorrem no seu dispositivo. Os dados não são enviados a um servidor.
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários.
Introduza o valor numérico desta grandeza.
Mínimo: 0.000001 · Máximo: 1000000000
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários.
Introduza o valor numérico desta grandeza.
Mínimo: 0.000001 · Máximo: 1000000000
Introduza uma percentagem: 50 significa 50%. Use a unidade indicada junto ao campo. %
Mínimo: 0.000001 · Máximo: 100 %
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários. Divida pela chance de acerto; subtraia acertos para falhas esperadas.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários. Divida pela chance de acerto; subtraia acertos para falhas esperadas.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários. Divida pela chance de acerto; subtraia acertos para falhas esperadas.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários. Divida pela chance de acerto; subtraia acertos para falhas esperadas.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Arredonde vida/dano para cima para acertos necessários. Divida pela chance de acerto; subtraia acertos para falhas esperadas.
Calculado com os seus dados pelo método abaixo.
Erro: Introduzir 0,5 querendo indicar 50%.
Solução: Introduza 50 para 50%; 0,5 representa 0,5%.
Erro: Usar resultados fora do âmbito descrito.
Solução: Não é taxa de vitória nem turnos garantidos. Sem críticos, dano variável, cura ou chance variável. Use chance final, não classe de armadura.
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