ListFan
Hesaplama · Ücretsiz

Sabit hasarda saldırı beklentisi

Masa oyunu hasar modelinde saldırı sayısını tahmin edin.

01Değerleri gir

Tarayıcıda çalışır

Tarayıcıda, çevrimdışı çalışır. Sayfa ve gerekli dosyalar yüklendikten sonra işlem için internet gerekmez.

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Örnek
%

Nasıl çalışır?

Masa oyunu hasar modelinde saldırı sayısını tahmin edin.

h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p

Tarayıcıda çalışır

Keşif kaynağı

Verilerin sende kalır

Girdiler bu sayfada işlenir; herhangi bir sunucuya gönderilmez.

Araç hakkında

Masa oyunu hasar modelinde saldırı sayısını tahmin edin.

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Aracı kullan ↑

Nasıl kullanılır?

  1. Değerleri gir

    Hedef canı · İsabet başına sabit hasar · Zar başına başarı

  2. Hesapla / oluştur

    Masa oyunu hasar modelinde saldırı sayısını tahmin edin.

  3. Sonuç

    Beklenen saldırı: 6 Gereken isabet: 3 Beklenen ıskalama: 3

Hesap yöntemi

  1. Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun.
  2. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.
h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p
Örnek senaryo

Sabit hasarda saldırı beklentisi

Hedef canı
25
İsabet başına sabit hasar
10
Zar başına başarı
50 %
Sonuç
Beklenen saldırı: 6
Gereken isabet: 3
Beklenen ıskalama: 3

Sık sorulan sorular

Sınırlar ve temel varsayımlar

Kazanma yüzdesi veya kesin tur sayısı değildir. Kritik vuruş, değişken hasar, iyileşme ve değişen olasılık yoktur. Zırh puanı değil son isabet olasılığını girin.

Verilerim nereye gider?

Hesaplar cihazında çalışır. Form girdileri bir sunucuya gönderilmez.

Terimler ve açıklamalar

Değerleri gir

Hedef canı

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun.

Bu büyüklüğün sayısal değerini girin.

En az: 0.000001 · En çok: 1000000000

İsabet başına sabit hasar

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun.

Bu büyüklüğün sayısal değerini girin.

En az: 0.000001 · En çok: 1000000000

Zar başına başarı

İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Ondalık oran değil yüzde girin: 50, %50 demektir. Alanın yanında gösterilen birimi kullanın. %

En az: 0.000001 · En çok: 100 %

Sonuç

Sonuç

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Girdilerinizden aşağıdaki yöntemle hesaplanır.

Beklenen saldırı

İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Girdilerinizden aşağıdaki yöntemle hesaplanır.

Gereken isabet

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun.

Girdilerinizden aşağıdaki yöntemle hesaplanır.

Beklenen ıskalama

İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Girdilerinizden aşağıdaki yöntemle hesaplanır.

Değer

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Girdilerinizden aşağıdaki yöntemle hesaplanır.

Birim

Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.

Girdilerinizden aşağıdaki yöntemle hesaplanır.

Sık yapılan hatalar ve çözümleri

Zar başına başarı

Hata: %50 demek isterken 0,5 girmek.

Çözüm: %50 için 50 girin; 0,5 değeri %0,5 anlamına gelir.

Sınırlar ve temel varsayımlar

Hata: Sonucu açıklanan kapsamın dışında geçerli saymak.

Çözüm: Kazanma yüzdesi veya kesin tur sayısı değildir. Kritik vuruş, değişken hasar, iyileşme ve değişen olasılık yoktur. Zırh puanı değil son isabet olasılığını girin.

Sınırlar ve temel varsayımlar

  • Kazanma yüzdesi veya kesin tur sayısı değildir. Kritik vuruş, değişken hasar, iyileşme ve değişen olasılık yoktur. Zırh puanı değil son isabet olasılığını girin.
  • Canı sabit hasara bölüp yukarı yuvarlayarak gereken isabeti bulun. İsabeti başarı olasılığına bölün; isabet sayısını çıkarınca beklenen ıskalama bulunur.
  • Gösterilen sonuçlar yuvarlanabilir; yuvarlama ölçüm hassasiyetini artırmaz.