Thành công mỗi xúc xắc
Lỗi: Nhập 0,5 khi muốn biểu thị 50%.
Cách sửa: Nhập 50 cho 50%; 0,5 biểu thị 0,5%.
Ước tính số đòn trong mô hình chiến đấu.
Chạy ngoại tuyến trong trình duyệt. Sau khi trang và các tệp cần thiết đã tải, việc xử lý không cần Internet.
Chạy trong trình duyệt
Ước tính số đòn trong mô hình chiến đấu.
Chạy trong trình duyệt
Dữ liệu được xử lý trên trang này và không gửi đến máy chủ.
Làm tròn lên máu/sát thương để có số lần trúng. Chia cho xác suất trúng; trừ số trúng để có số trượt kỳ vọng.
Máu mục tiêu · Sát thương cố định mỗi lần trúng · Thành công mỗi xúc xắc
Ước tính số đòn trong mô hình chiến đấu.
Số đòn kỳ vọng: 6 Số lần trúng cần có: 3 Số lần trượt kỳ vọng: 3
h=ceil(HP/damage); E[attacks]=h/p; E[misses]=h(1−p)/p
Số đòn kỳ vọng: 6 Số lần trúng cần có: 3 Số lần trượt kỳ vọng: 3
Không phải tỷ lệ thắng hay số lượt đảm bảo. Không chí mạng, sát thương biến đổi, hồi máu hoặc xác suất đổi. Nhập xác suất cuối, không chỉ số giáp.
Tính toán chạy trên thiết bị của bạn. Dữ liệu không gửi đến máy chủ.
Nhập giá trị số của đại lượng này.
Tối thiểu: 0.000001 · Tối đa: 1000000000
Làm tròn lên máu/sát thương để có số lần trúng.
Nhập giá trị số của đại lượng này.
Tối thiểu: 0.000001 · Tối đa: 1000000000
Nhập phần trăm: 50 nghĩa là 50%. Dùng đơn vị hiển thị cạnh ô. %
Tối thiểu: 0.000001 · Tối đa: 100 %
Làm tròn lên máu/sát thương để có số lần trúng. Chia cho xác suất trúng; trừ số trúng để có số trượt kỳ vọng.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Chia cho xác suất trúng; trừ số trúng để có số trượt kỳ vọng.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Làm tròn lên máu/sát thương để có số lần trúng.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Chia cho xác suất trúng; trừ số trúng để có số trượt kỳ vọng.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Làm tròn lên máu/sát thương để có số lần trúng. Chia cho xác suất trúng; trừ số trúng để có số trượt kỳ vọng.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Làm tròn lên máu/sát thương để có số lần trúng. Chia cho xác suất trúng; trừ số trúng để có số trượt kỳ vọng.
Tính từ dữ liệu nhập theo phương pháp bên dưới.
Lỗi: Nhập 0,5 khi muốn biểu thị 50%.
Cách sửa: Nhập 50 cho 50%; 0,5 biểu thị 0,5%.
Lỗi: Dùng kết quả ngoài phạm vi đã mô tả.
Cách sửa: Không phải tỷ lệ thắng hay số lượt đảm bảo. Không chí mạng, sát thương biến đổi, hồi máu hoặc xác suất đổi. Nhập xác suất cuối, không chỉ số giáp.
Read how ListFan and third-party services handle your data. See GDPR policy